jueves, mayo 29, 2008

Firefox 3

Hoy voy a talibanear un rato.

En algún momento de junio, la fundación Mozilla lanzará la versión 3 de Firefox. Desde ella (Mozilla) nos piden que, los que tengamos intención de utilizarlo, lo descarguemos el mismo día en que se de acceso al público para intentar batir el record Guinnes de descargas.

Yo llevo cerca de un mes utilizando las betas que han ido sacando (soy friki, lo reconozco) y la verdad es que, salvo compatibilidades inexistentes con algunos plugin de desarrollo que utilizo para trabajar, me ha encantado. La navegación es más rápida que con el 2 (uséase, mucho más rápida que cualquier versión de Mocosoft Explorer), la búsqueda inteligente en la barra de direcciones es una pasada y la gestión de pestañas se ha vuelto más limpia y menos pesada.

Os dejo un par de cosillas: Un vídeo sobre la utilización de un plugin del buscador que me encanta y el enlace de la web de Firefox donde os podéis sumar al intento de Guinness. El mapa del mundo interactivo que hay allí no tiene desperdicio.

El vídeo:





El enlace

En fin, intentadlo, que no cuesta nada.

Está sonando:


martes, mayo 27, 2008

Entre líneas


Caos y muerte en un fin de semana trágico.


Al menos 20 personas fallecieron durante los disturbios acaecidos este fin de semana en nuestra ciudad, provocados por el enfrentamiento entre grupos mafiosos relacionados con el tráfico de alcohol y las fuerzas del orden. La policía, desbordada por los acontecimientos, se vio obligada a solicitar la ayuda del ejército que se personó en las inmediaciones en pocas horas con varias decenas de efectivos y diverso material de combate.

Las muy complicadas condiciones meteorológicas del lugar acabaron por prolongar y dificultar sobremanera las operaciones de los militares, lo que provocó que las revueltas durasen más de 24 horas hasta la madrugada del domingo con el trágico balance final arriba señalado.

Según las fuentes del ayuntamiento consultadas, la situación en estos momentos se halla bajo control tras la detención de Rolff, el cabecilla de una de las bandas y conocido mafioso local, y la muerte de Cristopher Jenkins, mecenas de la otra banda implicada. Aún así, no se descartan acciones violentas en futuros días debido a posibles elementos incontrolados aún activos.

Más información en páginas interiores.


Portada del diario Arkham Advertiser, 5 de Noviembre del 1921

Está sonando:




sábado, mayo 24, 2008

Guardarraíles

Día tras día estos insanos ingenios transforman la vida de las personas que, por una imprudencia propia o extraña, por un puñado de gravilla, por una carretera en mal estado o por un charco de aceite (en definitiva, por cualquier motivo) acaban con sus huesos en la carretera.

Es una situación sencilla de arreglar, pero imagino que bastante costosa en términos económicos. Porque si no no entiendo el motivo de que esas guadañas terrenales sigan existiendo y siendo noticia día sí y día también.



Es importante concienciar a la sociedad de este problema, que se sepa y que se luche contra ellos y que en la próxima manifestación no sólo vayamos motoristas, sino también sus familias, amigos y todas las personas solidarias con ellos.

viernes, mayo 16, 2008

Ia Ia Cthulhu fhtagn!!

Acaba de llegar a El Escorial y pronto su presencia se hará repugnantemente obvia.


Está sonando:

viernes, mayo 09, 2008

Conversación surrealista

Ella dice:
consejo=formateo y reinstalacion (dejando a parte tu odio, k m diria k mejor cambiara de sisteam operativo, cosa k ya m has dicho 3 millones de veces, pero kno hago, pk no yay manera de enterderme con los otros)
Kineas dice:
consejo: pásate a un SO sin virus y sin polladas
Kineas dice:
te costará una semana hacerte con él, pero no veas la cantidad de tiempo que ahorrarás en otras cosas
Ella dice:
tu k parte del parentesis no has leido?
Kineas dice:
tú qué parte de mi consejo no has entendido?
Kineas dice:
no te voy a dar otro
Ella dice:
o sea, k si,
Kineas dice:
si preguntas a un informático por informática, te da un consejo y no lo sigues, es que algo va jodidamente mal en el mundo
Kineas dice:
iba a ser curioso llegar a la consulta del médico, que te prescriba aspirina y decidas por tu cuenta que va mejor el prozac para lo que tienes
Kineas dice:
pero oye, tú misma
Kineas dice:
si no quieres escuchar lo que te viene bien, no vengas a la consulta
Kineas dice:
es así de sencillo
Ella dice:
vale, siento molestar con mis problems con windows, te dejo trabajar


Reflexión: ¿Tan difícil de entender es que, para la mayor parte de la gente, un SO como Ubuntu (Mandrake, Fedora, lo que sea) tiene absolutamente todas las aplicaciones necesarias para sacar rendimiento al equipo?

Aunque entiendo que si usas el ordenador como una consola no quieras cambiar ni en pintura... pero no es el caso que nos ocupa.

domingo, mayo 04, 2008

Estado del Arte

El grandísimo problema en el mundo del software es el dinero.

Y me explico: El software "a medida" resulta muy barato para las grandes corporaciones, y las empresas informáticas dedicadas al desarrollo, lejos de encarecerlo, pierden el culo por conseguir el precio más ajustado (bajo). Lo que nos lleva a varias consecuencias directas como las siguientes:

1.- Los programadores cobran poco y pronto se dan cuenta de que como realmente pueden llegar a ganar algo de dinero (que no mucho, no nos confundamos) es ascendiendo cuanto antes a analistas y jefes de proyecto. Gente que en muchos casos edita, pero que principalmente delega. Raro es encontrar en España un programador con 5 o 6 años de experiencia en alguna tecnología y más raro si lleva 10 o más (y si lo encuentras, sospecha). Si los sueldos de programadores fuesen acompasados a los de analistas, mucha gente preferiría menos responsabilidad y permanecer en la carrera técnica. Ésto desembocaría en desarrollos más profesionales, y mejores resultados de cara al cliente final, al ser estos implementados por gente experta y no por becarios, nuevos contratados o ajenos a la profesión.

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2.- Las empresas, en su afán por ofrecer la mejor oferta (económica) posible al cliente, plantean soluciones tecnológicas con equipos humanos mínimos y horas de desarrollo ridículas ajustadas. Esto hace que el tener que hacer horas extra sea algo cotidiano y que el hecho de hacerlas no resulte en ningún beneficio para el desarrollador. Sólo conozco a una persona a la que se las remuneraban y cambió de empresa con lo que no sé si le sigue ocurriendo. En nuestra profesión es algo muy normal hacer jornadas laborales de más de 12 horas y a cambio no obtenemos más calificativo que el de pringados.

Una posible ayuda a esta situación es la regularización del sector; algo que regule los contratos empresa-desarrollador y cliente-empresa. Mucha gente se opone a su creación alegando diversos motivos, siendo uno de los más frecuentes lo inestable que resulta el software que se crea. Nadie puede poner la mano en el fuego (firmar un desarrollo como si de un edificio se tratase) por un programa y si lo hace es un loco peligroso. Y tienen razón.

Hay un símil que me gusta mucho y es el de comparar un programa informático con la construcción de un edificio. Cuando a un arquitecto le piden que proyecte un bloque de viviendas debe, primeramente, conocer el emplazamiento, saber qué requisitos debe cumplir (número de viviendas, tamaños de estas, jardines y demás) para después crear un plano de la obra y un presupuesto que se adecúe a la obra objetivo.

Durante el desarrollo de la obra supongo que puede haber correcciones en el plano, pero son correcciones o modificaciones pequeñas, no modificaciones del tipo: Lo que antes eran viviendas ahora queremos que sean garajes y en lugar de 10 plantas necesitamos 20. Éso es precisamente lo que ocurre muy a menudo con el software.

Es tremendamente complicado crear un programa estable cuando el que paga no sabe lo que quiere, cuando las tecnologías en las que desarrollas son unas desconocidas y cuando los plazos resultan ridículamente escasos.

Por supuesto, a las ampliaciones de los programas ya construídos les ocurre lo que llamaríamos un "efecto dominó": Parten de unos cimientos endebles en los que han metido la mano, en ocasiones, decenas o centenares de personas distintas, personas que se han visto superadas por jornadas de trabajo interminables, desconocimiento de la herramienta de desarrollo e indefinición en los requisitos previos que se han visto obligados a colocar parches en muchos bloques del constructo. Una preciosidad, vaya.

Si los plazos fuesen realistas, se permitiese evolucionar a los desarrolladores sin la presión del dinero y el prestigio encima, y hubiese un control para garantizar la calidad del software desarrollado, los programas posiblemente fuesen mucho más legibles, más eficientes y más estables. La gente no cambiaría constantemente de trabajo, no se quemaría al trabajador y daría pie a una profesión mucho más seria que lo que actualmente existe. ¿La regularización de la profesión ayudaría a paliar algo de ésto? Quiza sí, aunque los términos de ésta habría que meditarlos a conciencia, y es un tema que da para un libro.

Cuando la gente me dice que cobro bien me da la risa. Ni con todo el dinero del mundo se paga nuestra profesión. No me extraña que año tras año los titulados que salen de las facultades de informática del país desciendan.